Основа крафта делится на 3 тира ресурсов и предметов. Из таблицы крафта: руда, древесина, шкуры, еда, рыба, травы, ягоды, грибы, мясо и универсальные компоненты проходят переработку и идут в рецепты оружия, брони, мантии, зелий и лечебных предметов.
Характеристики
Сила
Ловкость
Телосложение
Интеллект
Мудрость
Харизма
Базовые группы ресурсов
Руда: медная, железная, серебряная
Древесина: дубовая, сосновая, древних
Шкуры: мелкого, крупного, древнего зверя
Еда: пшеница, ячмень, хмель, овощи
Переработка
Руда → слитки (медь/железо/серебро)
Древесина → бруски
Шкуры → сыромять/дубленая/клепаная кожа
Еда → мука/льняная мука
Полный каталог крафтов
Каталог собран из таблицы ТЗ. Для каждого предмета показан состав ресурсов из комментариев ячеек.
По заданным фильтрам предметы не найдены.
Примечание по данным
Источник: лист Таблица крафта из ТЕХ ЗАДАНИЕ (3).ods. Маркеры ID в названиях категорий намеренно убраны для удобства чтения.
Рецепты: строки ресурсов (с количеством) подтянуты из комментариев соответствующих ячеек в ODS.
Гибкость: при обновлении таблицы можно автоматически пересобрать каталог без ручной правки контента.