Добро пожаловать в мир, где каждое решение, каждое действие и каждый выбор могут повлиять на историю вашего персонажа.
На сервере множество игровых систем, созданных для развития персонажей, взаимодействия между игроками и поддержания живого мира. Здесь вы сможете осваивать профессии, вступать во фракции, развивать города, изучать новые способности, заниматься ремеслом и исследовать окружающий мир.
В этом руководстве собрана основная информация о механиках сервера. Рекомендуем ознакомиться с ней, чтобы лучше понимать игровые возможности и уверенно начать свой путь.
Голод и жажда
Вашему персонажу необходимо регулярно есть и пить воду, чтобы поддерживать силы и сохранять боеспособность.
Игнорирование этих потребностей постепенно ухудшает состояние персонажа и негативно влияет на результаты бросков кубов.
Как работает система
При снижении показателей голода и жажды персонаж начинает получать дебаффы.
Чем ниже показатели, тем сильнее становятся негативные эффекты.
Ближе к нулю дебаффы становятся значительно ощутимее и могут серьёзно повлиять на действия персонажа.
Языки
Каждая раса, за исключением людей, обладает собственным уникальным языком.
При создании персонажа вы автоматически знаете Общий язык и язык своей расы. Другие языки можно изучить, расширяя возможности персонажа для общения и ролевого взаимодействия.
Как изучить новый язык
Найдите библиотеку в одном из городов.
Обратитесь к языковеду и начните обучение.
Пройдите 10 уроков, чтобы полностью освоить выбранный язык.
Знание языков позволит глубже раскрыть культуру своего персонажа и откроет дополнительные возможности для взаимодействия с другими жителями мира.
Фракции
На сервере три основные системные фракции: Ратуша, Стража и Лечебница. Каждая выполняет собственные функции и играет важную роль в жизни поселений.
Управление фракцией: SHIFT + R → Abilities → «Меню: Панель управления» или «Меню: Панель лидера».
Ратуша
Политический и административный центр города: экономика, казна и развитие.
Городская казна. Пополняется за счёт продаж в таверне и купальнях, торговли ресурсами на рынке и налогов за недвижимость.
Развитие поселения. Лидер фракции повышает уровень города, открывая новые возможности для жителей.
Развитие ремесла. С уровнем города в мастерских открываются новые тиры крафта.
Налоги. Руководство повышает или понижает ставку, выбирая между накоплением на развитие и меньшей нагрузкой на жителей.
От решений Ратуши зависят благополучие поселения и новые возможности для его жителей.
Стража
Главный орган внутренней и внешней безопасности поселения.
Городской розыск. Объявление разыскиваемых лиц в общий городской розыск.
Уведомления для сотрудников. Сведения о розыске могут приходить прямо в Discord-канал фракции.
Наказание нарушителей. Стражники могут заключать граждан в тюрьму на определённый срок по закону или по обстоятельствам ролевой ситуации.
Стража отвечает за порядок, соблюдение законов и безопасность жителей.
Лечебница
Официальное учреждение, которое лечит заболевания и различные недуги.
Вступление во фракцию открывает возможность лечить болезни других персонажей. Профессия «Лекарь» для этого не обязательна: возможности даёт сама принадлежность к фракции.
На сервере действует полноценная система заболеваний: 8 видов болезней и 3 степени тяжести у каждой — всего 24 варианта.
Каждая болезнь в зависимости от типа и тяжести накладывает дебаффы на кубы персонажа. Поэтому важно вовремя обращаться за помощью и отыгрывать последствия болезни в ролевом взаимодействии.
Кто может лечить
Обратитесь к игроку, который:
состоит во фракции Лечебницы;
либо владеет профессией «Лекарь».
Как проходит лечение
Лечение — особое PvE-сражение на кубах, в котором целитель противостоит болезни.
Диагностика. Целитель определяет заболевание по трём характерным признакам.
Выбор болезни. По признакам нужно правильно определить тип заболевания.
Подготовка лекарства. Изготовьте лекарство, подходящее для выбранной болезни.
Начало лечения. Когда болезнь и лекарство выбраны, начинается бой на кубах между целителем и болезнью.
Бой с болезнью
Обе стороны могут атаковать и защищаться:
Атака увеличивает мощность кубов атаки на +2.
Защита увеличивает мощность кубов защиты на +2.
Участник
Характеристика
Назначение
Целитель
Интеллект
Атака
Целитель
Мудрость
Защита
Пациент
Телосложение
Здоровье
У каждой болезни свои показатели здоровья, атаки и защиты: они зависят от вида заболевания и степени тяжести.
Последствия неправильного лечения
Правильная диагностика решает всё. Если целитель выберет не ту болезнь, лекарство не поможет, а ресурсы на его изготовление будут потрачены впустую.
Лечение требует внимательности, подготовки и грамотного использования характеристик. Не забывайте отыгрывать последствия заболеваний — это часть ролевого опыта.
Признаки болезней и лекарства от них — в справочнике Болезни и лечение.
Профессии
Профессии позволяют развивать определённые навыки, эффективнее добывать ресурсы, создавать предметы и оказывать услуги другим игрокам.
Выбирайте профессию с учётом интересов своего персонажа и той роли, которую хотите занимать в экономике и жизни поселения.
Лекарь
Лечит заболевания и оказывает медицинскую помощь.
Уникальная способность — «Оказание первой помощи»:
восстанавливает персонажу 3 ОЗ;
снимает статус «Тяжёлое ранение».
Также Лекарь диагностирует и лечит заболевания других персонажей.
Кузнец
Одна из ключевых ремесленных профессий — снабжает персонажей снаряжением.
изготовление оружия;
создание брони;
обработка металлов;
обработка древесины и шкур.
Ювелир
Обрабатывает драгоценные металлы и изготавливает аксессуары: украшения и другие предметы, нужные для развития персонажей.
Повар
Готовит особые блюда, которые помогают поддерживать силы и дают преимущества.
накладывают различные баффы;
повышают сытость;
восполняют жажду.
Фермер
Собирает сельскохозяйственные ресурсы: получает больше ресурсов в местах сбора еды.
Шахтёр
Добывает металлы для ремесленного производства и получает больше ресурсов в местах их добычи.
Важно: только Шахтёр может добывать драгоценные металлы, нужные для изготовления предметов и развития города.
Рыбак
Добывает рыбу и получает больше ресурсов при ловле.
Травник
Собирает растительные ресурсы: получает больше ресурсов в местах сбора трав.
Дровосек
Заготавливает древесину: получает больше ресурсов в местах сбора дерева.
Охотник
Добывает ресурсы животного происхождения: получает больше ресурсов при охоте и разделке животных.
Доска объявлений
Доска объявлений позволяет заявлять о себе, рекламировать услуги и сообщать о важных событиях, которые должны увидеть другие игроки.
За 25 крон вы можете разместить объявление, если оно не нарушает правила сервера. После публикации объявление:
сопровождается уведомлением игроков в Discord-канале.
Привлекайте клиентов, рассказывайте о мероприятиях, рекламируйте товары и услуги или делитесь важными новостями с жителями города.
Маски
Маска — особый предмет, который скрывает никнейм вашего персонажа. Купить её можно у NPC в поселении Гильдии Авантюристов.
Маска даёт дополнительные возможности для ролевой игры — особенно если ваш персонаж хочет сохранить свою личность в тайне.
PayDay — награды каждый час
Каждый час, ровно в 00 минут, персонаж получает небольшую награду за время, проведённое на сервере.
Награда
За каждый PayDay
Опыт
1
Кроны
15
Выносливость
1
Мана
1
Так персонаж постепенно развивается, копит игровую валюту и восстанавливает выносливость.
Отдых: купальни и таверна
Отдых восстанавливает силы персонажа и готовит его к новым приключениям. Кроме того, он сбрасывает перезарядку уникальных способностей вашего боевого класса.
Отдохнуть можно двумя способами:
Купальни
Посетите купальни.
Купите банные предметы у NPC.
Спуститесь в купальни и взаимодействуйте с местом отдыха.
Персонаж получает:
3 ОЗ;
3 единицы выносливости;
3 единицы маны;
сброс перезарядки уникальных способностей боевого класса.
Таверна
Подойдите к NPC-бармену и выберите «Расслабиться за баром» — так вы воспользуетесь отдыхом, который предусмотрен в таверне.
Кубы, характеристики и способности
На сервере используется система кубов по принципам настольной ролевой игры Dungeons & Dragons.
Она определяет исход многих ситуаций: от социальных взаимодействий и состязаний до полноценных боёв. Успех или неудача действия зависят от броска кубов, характеристик персонажа и условий конкретной ситуации.
Создание персонажа в системе кубов
Нажмите SHIFT + R, чтобы открыть меню системы кубов, и дальше:
Перейдите во вкладку Dice в верхней части меню.
Нажмите Create Character в центре экрана.
Настройте характеристики персонажа кнопками «+».
Нажмите Save and close.
Если профиль сохранён, в локальном RP-чате (Local) появится уведомление.
Характеристики и способности
После создания профиля в меню кубов появятся характеристики и способности персонажа. По мере развития и прохождения ролевого пути вы сможете изучать новые способности.
Большинство взаимодействий с игровыми системами идёт через вкладку Abilities. Некоторые функции доступны только в определённых местах мира: например, в купальнях можно воспользоваться отдыхом и восстановить ресурсы персонажа после соответствующего отыгрыша.
Социальные взаимодействия и проверки
Кубы бросают не только в бою, но и в социальных взаимодействиях и испытаниях. Например, на ярмарке персонажу предлагают поднять тяжёлый валун:
Отыграйте действие.
Выберите характеристику Сила.
Нажмите Roll справа от характеристики.
Дождитесь результата броска в чате.
Противника в таком состязании нет, поэтому порог успеха задаёт мастер мероприятия. Если бросок ему соответствует, персонаж справляется.
Боевая система
В бою используются способности и механики системы кубов.
Переход в боевую фазу. Бой начинается после соответствующего отыгрыша и получения ответа.
Очерёдность ходов. Участники бросают куб 1d20 — результат определяет порядок ходов.
Выбор действия. В свой ход отыграйте действие персонажа и откройте Abilities → «Меню: Боевые способности», чтобы выбрать способность.
Выполнение действия. Используйте способность в соответствии с отыгранным действием и доступными механиками.
Завершение хода. Нажмите «Завершить ход», чтобы передать очередь следующему участнику.
Что происходит при потере здоровья
Если ОЗ персонажа падают до нуля, отыграйте последствия поражения. В зависимости от ролевой ситуации и намерений победителя это может быть тяжёлое ранение или полноценная смерть персонажа.
Дополнительные разделы меню
Runes
Управление рунами — ролевыми предметами. Они дают персонажу дополнительные характеристики и усиливают физические, магические и другие показатели.
Bio
Описание персонажа и сведения о нём.
Custom Status — статус над головой. Обычно там видны ранения и болезни; описание можно дополнить, не меняя основное содержание.
Short Description — краткое описание: внешность, тембр голоса, особенности. Над персонажем появляется значок с глазом, и другие игроки могут его прочитать.
Подробнее о каждом разделе — кнопка User Guide внизу меню кубов: там статьи о работе разделов и механик.
Покупка и управление домами
На сервере можно купить собственную недвижимость — ваше личное пространство в игровом мире.
Покупка
Взаимодействуйте с входом в выбранный дом. Цена зависит от разных факторов — и от неё же зависит налог, который владелец платит в городскую казну.
Управление
SHIFT + R → Abilities → «Меню: Управление домом». Владелец может:
подселять других игроков;
выселять жильцов;
смотреть список жильцов.
Налоги
Налоги и начисления — в Ратуше вашего города, у NPC Казначея. Вовремя оплаченные налоги поддерживают порядок в системе недвижимости и пополняют городскую казну.
Цикл луны
Лунный цикл состоит из 8 фаз. Каждая сменяется раз в двое реальных суток, независимо от внутриигрового времени.
В дальнейшем фазы луны будут сильно влиять на игру персонажей с проклятиями.
Уровни, навыки и специализации
Персонаж развивается по мере накопления опыта: с каждым уровнем открываются новые перки, навыки и специализации.
1 уровень
Можно приобретать дополнительные перки. Они дают бонусы к броскам кубов и усиливают определённые стороны персонажа.
2 уровень
Открываются более сильные перки для дальнейшего развития.
3 уровень
специализация выбранного боевого класса;
дополнительная профессия, которой у персонажа ещё нет.
Где развивать персонажа
Навыки и повышение уровня за опыт — в библиотеках городов. Выбирайте перки и специализации, которые лучше всего подходят характеру, боевому стилю и ролевой истории вашего героя.
Работы и сбор ресурсов
Заработать игровую валюту и поучаствовать в экономике поселений можно несколькими способами.
Работы в городах
Хольмвуд
Поле рядом с городом.
Фростхейм
Шахта в пределах города.
Раз в 2 часа можно поработать: собрать ресурсы, помочь поселению и получить за это деньги.
Продажа ресурсов
Ресурсы, добытые в разных точках карты, можно продать NPC на рынке города. Чем активнее вы исследуете мир, тем больше мест добычи находите.
Точки сбора ресурсов
Точки сбора делятся на три тира — от тира зависит уровень ресурсов. Чем выше тир, тем меньше таких точек на карте.
Тир ресурсов
Точек сбора
Тир 1
3
Тир 2
2
Тир 3
1
Напоследок
Осваивайте профессии, вступайте во фракции, развивайте города, изучайте навыки и исследуйте мир — каждый персонаж может найти свой путь и оставить след в истории.
Помните: именно ваши решения, поступки и ролевое взаимодействие делают мир живым.
Желаем приятной игры, интересных историй и незабываемых приключений!